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Warhammer 40,000: Dawn of War III
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Dawn of War III erschien 2017 mit dem Ziel, klassisches RTS-Gameplay mit den taktischen Elementen von Dawn of War II zu verbinden. Elite-Einheiten, mächtige Krieger mit eigenen Fähigkeiten, konnten das Schlachtfeld dominieren. Space Marines, Eldar und Orks kämpften auf Acheron um eine mysteriöse Waffe.
Die Kampagne verwob die Geschichten der drei Fraktionen miteinander. Gabriel Angelos führte die Blood Ravens, Macha die Eldar, und Gorgutz trieb seine Ork-Horden voran. Alle wurden von der Macht der verhüllten Waffe angezogen.
Das Gameplay versuchte, verschiedene Stile zu bedienen. Der Basisbau kehrte zurück, aber in vereinfachter Form. Elite-Einheiten brachten spektakuläre Momente, konnten aber unbalanciert wirken. Der MOBA-inspirierte Multiplayer wurde kontrovers aufgenommen.
Dawn of War III erhielt gemischte Kritiken und kämpfte darum, sein Publikum zu finden. Fans vermissten entweder die Tiefe von Dark Crusade oder die RPG-Elemente von Dawn of War II. Die Entwicklung wurde eingestellt, und das Spiel gilt als kommerzieller Misserfolg.
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