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Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution
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Retribution schloss 2011 die Dawn of War II-Trilogie ab und brachte einige lang gewünschte Features. Erstmals konnten Spieler die Kampagne mit sechs verschiedenen Fraktionen erleben: Space Marines, Chaos Space Marines, Orks, Eldar, Tyraniden und Imperiale Garde.
Die Geschichte spielte zehn Jahre nach den Ereignissen von Chaos Rising. Das Imperium hatte eine Inquisitorin entsandt, um den gesamten Sub-Sektor zu säubern - buchstäblich. Exterminatus drohte allen Welten, und nur durch das Aufspüren der wahren Bedrohung konnte die Vernichtung abgewendet werden.
Im Gegensatz zu den Vorgängern setzte Retribution auf traditionellere RTS-Elemente. Anstatt nur mit Helden zu spielen, konnten Spieler nun echte Armeen aufbauen. Das ehrenbasierte System ersetzte das Ausrüstungssystem.
Retribution markierte einen Wendepunkt: Es war das letzte Dawn of War-Spiel vor dem kritisierten Dawn of War III. Mit umfangreichem Inhalt und verbessertem Last Stand-Modus bot es einen würdigen Abschluss.
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