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Total War: Warhammer II

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Total War: Warhammer II

86
Metacritic

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Total War: Warhammer II expandierte 2017 in neue Gefilde und brachte die Kontinente Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Südlande ins Spiel. Vier neue Fraktionen kämpften um die Kontrolle des Großen Wirbels: Hochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven. Jede brachte völlig neue Spielmechaniken und Einheitenroaster mit.

Die Vortex-Kampagne bot eine strukturierte Erzählung mit Ritualen, die durchgeführt werden mussten, um den Wirbel zu kontrollieren oder zu zerstören. Anders als die Eroberungskampagne des ersten Teils hatte diese ein klares Ziel und einen Zeitdruck durch konkurrierende Fraktionen. Die Mortal Empires-Kampagne kombinierte beide Spielwelten zu einer riesigen Megakarte.

Die neuen Fraktionen waren meisterhaft umgesetzt. Die Hochelfen nutzten Einfluss und Intrigen, die Dunkelelfen versklavten ihre Feinde für Boni, Echsenmenschen folgten dem Großen Plan ihrer Götter, und die Skaven unterminierten die Welt buchstäblich von unten. Die Skaven insbesondere brachten einzigartige Mechaniken wie Unterstädte und Hunger mit.

Total War: Warhammer II wurde mit Dutzenden von DLCs unterstützt, die das Spiel kontinuierlich erweiterten. Es entwickelte sich zu einem der beliebtesten Strategiespiele überhaupt, mit einer leidenschaftlichen Spielerbasis und einer aktiven Modding-Szene. Die Qualität der Nachverkaufsinhalte setzte neue Standards für die Branche.

Release28. September 2017
EntwicklerCreative Assembly
PublisherSEGA
PlattformenPC

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