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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Bild © Slitherine

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

71
Metacritic

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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War brachte 2018 das 4X-Genre ins Warhammer-Universum. Auf dem Planeten Gladius Prime, einst eine friedliche imperiale Welt, erwachten Nekronen und ein Warp-Sturm brachte Orks und Chaos. Space Marines wurden entsandt, und bald kämpften vier Fraktionen um das Überleben auf einer feindseligen Welt.

Das Spiel fokussierte sich ausschließlich auf Krieg - es gab keine Diplomatie, denn im 41. Jahrtausend gibt es nur Krieg. Jede Fraktion hatte einzigartige Mechaniken: Die Astra Militarum flutete das Feld mit günstiger Infanterie, Space Marines setzten auf Elite-Einheiten, Orks wurden stärker durch Plünderung, und Nekronen erwachten langsam zu voller Macht.

Die prozedurale Kampagnenkarte mit feindlicher Flora, Fauna und Ruinen vergangener Zivilisationen machte jeden Durchgang einzigartig. Quests führten zu mächtigen Artefakten und erzählten die Geschichte des Planeten. Die Technologiebäume waren tief und erforderten strategische Entscheidungen über die Entwicklungsrichtung der eigenen Streitmacht.

Gladius wurde kontinuierlich durch DLCs erweitert, die neue Fraktionen wie Tyraniden, Chaos Space Marines, T'au und weitere hinzufügten. Jede neue Fraktion brachte frische Mechaniken und veränderte die Dynamik des Spiels. Als einziges reines 4X-Spiel im Warhammer-Universum hat es sich eine treue Nische erobert.

Release12. Juli 2018
EntwicklerProxy Studios
PublisherSlitherine
PlattformenPC, Linux

Bewertungen

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